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PSVita é lançado no Japão


O Playstation Vita, novo portátil da Sony teve seu lançamento oficial no Japão neste último sábado dia 17. Milhares de japoneses se aglomeraram em frente às lojas antes da abertura, além de jornalistas de diversos países que vieram contemplar o evento na loja Tsuma em Shibuya, na qual Kaz Hirai, presidente de conselho da Sony, e Andrew House, vice-presidente da empresa, escolheram para fazer a primeira entrega do produto.

O portátil foi apresentado na E3 2011, e terá lançamento americano ano que vem, disponível em dois modelos: um com acesso à conexão Wi-Fi, por US$ 250, e outro com conexão Wi-Fi e 3G, por US$ 300.

Dentre seus atributos, o PSVita possui tela frontal e um painel traseiro sensíveis ao toque; conta também com tecnologia de giroscópio que permite um giro de seis eixos; além de câmeras com capacidade de reprodução de jogos de alta realidade e resolução, sendo possível até conversar com pessoas que estão em outros aparelhos.

Será que este novo portátil driblará a alta concorrência dos Smartphones e Tablets, que ganham cada vez mais o gosto dos consumidores? Além do Nintendo 3DS que aos poucos conquista seu espaço. Só nos resta aguardar para ver.

PlayStation 3 VS Xbox 360 VS Nintendo Wii: entenda as diferenças

Dúvidas sobre qual console da atual geração adquirir? Confira os pontos fortes e fracos de cada um e veja qual a sua preferência!

Processadores


PlayStation 3 - Terá o mais poderoso processador. Com o nome de Cell, o chip foi desenvolvido a partir de uma parceria entre IBM, Sony e Toshiba e trata-se de um processador multicore (núcleos múltiplos) com chip Power de 64 bits, integrados a oito núcleos de 128 bits especializados, em uma tecnologia chamada SPE (Máquinas de Processamento Cooperativo, em português). Com isso, mesmo funcionando tecnicamente a 3,2 GHz, o Cell pode realizar diversas operações simultâneas, o que garante maior performance gráfica e sonora na hora de rodar os jogos. O processador gráfico é o NVIDIA G70, com clock de 550 MHz.

Wii - O "cérebro" do console também foi desenvolvido pela IBM e se chama PowerPC Broadway. Em relação aos rivais, apresenta o menor poder de processamento, funcionando a uma velocidade de 729MHz, em integração com uma memória Flash de 512 MB e seis unidades de execução. A menor potência do chip é compensada com uma outra estratégia da Nintendo: a configuração do Broadway permite um console mais compacto, barato e econômico, permitindo que ele fique conectado à Internet 24 horas por dia, em modo de "hibernação". O porém disso tudo é que nos jogos que ganharem versões para os três videogames e que exijam maior performance do harware, certamente o Wii sairá perdendo. O processador gráfico é o Hollywood da ATI com clock de 249 MHz.

Xbox 360 - A IBM também marca presença no console da Microsoft, com um chip IBM Power PC, que conta com três poderosos processadores simétricos de 3,2 GHz cada, com duas execuções simultâneas por núcleo. No ranking de rapidez de processamento, o Xbox 360 fica em segundo lugar e oferece um suporte competente para executar games mais pesados. O processador gráfico é o ATI com clock de 500 MHz.

Escolha da redação: PlayStation 3


Joysticks

PlayStation 3 - Idêntico aos joysticks de seu antecessor, o PS2, os controles do PS3 têm como novidades, um botão direto ao menu de acesso do console, conexão sem fios via bluetooth ou por portas USB. Mas o principal recurso do dispositivo é o seu sensor de movimentos, que permite comandos em até seis direções (eixos). No entanto, quem já testou esse recurso no console diz que ele apresenta certas limitações.

Wii - Disparado, o joystick mais inovador da história dos videogames e que revoluciona de vez a jogabilidade do setor. Com o nome de Wii-Remote, tem como maior característica os sensores que detectam a posição do gamer e para onde ele está apontando na tela. Trocando em miúdos, em jogos de tênis, golfe ou beisebol, por exemplo, o jogador tem realizar os mesmos movimentos que ele faria num jogo real - simplesmente sensacional! Traz ainda um alto-falante próprio, para aumentar o nível de realismo, por exemplo, em um jogo de espadas. Para os mais puritanos, a Nintendo também oferecerá um joystick com formato tradicional, mas que será vendido separadamente. O único ponto contra do Wii-Remote é que o seu formato pode ficar restrito a um certo número de jogos.

Xbox 360 - Assim como seu colega PS3, também conta com um joystick bem parecido com o que era usado no primeiro Xbox. A principal diferença é a conectividade sem fio, via ondas de rádio. Essa conexão é bastante eficiente, já que o controle pode ficar até nove metros longe do console. É possível também que até quatro controles disputem o mesmo jogo e cinco videogames do tipo podem funcionar em um mesmo ambiente sem problemas, totalizando até 20 joysticks em uso simultaneamente. Funciona com duas pilhas AA, sendo que as alcalinas ou as recarregáveis são as mais recomendadas, por terem maior durabilidade. Conta ainda com botão de acesso ao menu do console e ao serviço Xbox Live.

Escolha da redação: Nintendo Wii

Multimídia

PlayStation 3 - Tem quatro portas USB, leitor de cartões de memória nos padrões Memory Stick, SD e Compact Flash. É compatível com players e câmeras digitais e tem como maior trunfo a leitura de discos Blu-ray, uma mídia de alta definição que é um dos sucessores do atual DVD. O equipamento será comercializado em versões com disco rígido de 20GB e 60 GB, mas o primeiro não traz o leitor de cartões de memória.

Wii - Traz quatro portas USB que permitem a comunicação com players e câmeras digitais. Para expandir a memória, oferece leitor de cartões SD e ainda traz compatibilidade Wi-Fi com portátil Nintendo DS. No entanto, traz embutida apenas uma memória Flash de 512 MB, o que é pouco se levarmos em consideração que o PS3 e o XBox 360 vêm com HDs. Outro ponto fraco na parte multimídia no Wii é que ele não lê filmes em DVD.

Xbox 360 - Além de rodar filmes e shows em DVD, o Xbox 360 oferece ainda três portas USB, compatíveis com players e câmeras digitais, HDs removíveis com 20 GB ou 40 GB, de acordo com o modelo. Um ponto forte do quesito multimídia é sua conectividade com o Media Center Edition, presente nos PCs que rodam o Windows XP e, futuramente, o Windows Vista. Por meio desse recurso, é possível conectar um computador - via rede Wi-Fi (com adaptador opcional) ou cabo USB - ao Xbox 360 e usá-lo como uma estação para reproduzir dados armazenados no micro.

Escolha da redação: PlayStation 3 (pelo Blu-ray) e Xbox 360 (pelo Media Center Edition)

Internet

PlayStation 3 - O serviço online do PS3 tem o nome provisório de PNP (Playstation Network Platform) e ainda não conta com muitas informações. Basicamente, oferecerá download e upload de jogos (pago), ranking, comunicação via messenger, chat ou voz, compra de conteúdo para os games, jogabilidade multiplayer. Conectividade Wi-Fi: sim, somente no modelo de 60 GB (802.11 b/g)

Wii - O que chama a atenção nos recursos de Internet do Wii é o seu WiiConnect 24, uma ferramenta que mantém o console permanentemente ligado à Web. Com isso, é possível atualizar o sistema operacional do aparelho, enviar correções, demos e mensagens para outros jogadores, entre outros recursos. Vale lembrar também que o Wii conta com o navegador Opera já instalado. O serviço online do Wii, Nintendo Wi-Fi Connection (já disponível para o portátil Nintendo DS), trará recursos como partidas multiplayer online, retrocompatibilidade (via download) com games de consoles clássicos, como o NES de oito bits, o Mega Drive da Sega e o PC Engine da NEC. É possível também trocar mensagens - textos e fotos - com outros jogadores, além de receber informações da fabricante. Conectividade Wi-Fi: sim (802.11 b/g)

Xbox 360 - Como o Xbox 360 já está no mercado há quase um ano, é natural que o seu serviço online, o Xbox Live, esteja mais desenvolvido e com um maior número de ferramentas que seus concorrentes, mas vale lembrar que o serviço ainda não funciona no Brasil. O site oferece duas opções de pacote de assinatura: o Silver, com recursos mais básicos, como o envio e recebimento de mensagens de texto e áudio, acesso a jogos online com assinaturas à parte e acesso ao XBox Live Arcade para a obtenção de jogos casuais e clássicos como o primeiro Street Fighter ou o lendário Pac Man, entre outros.

Quem quiser uma opção mais sofisticada do serviço pode escolher o pacote Gold, que agrega todas as características do Silver, mais a opção de jogabilidade online, uma ferramenta de buscas mais específicas para encontrar jogadores, além de acesso a maiores recursos no Xbox Live Markeplace. Conectividade Wi-Fi: sim (802.11 b/g)

Escolha da redação: Xbox 360


Jogos

PlayStation 3 - A Sony manterá sua estratégia de formar parcerias com desenvolvedores de jogos de todos os tipos. Essa iniciativa foi um dos fatores responsáveis pelo sucesso tanto PSOne quanto do PS2 e não haveria por que a companhia japonesa mudar de idéia. A empresa pretende ainda lançar seqüências de alguns de seus maiores sucessos. Entre os games que virão para o novo console, estão "Spider Man 3", "Sonic The Hedgehog", "Scarface", "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" "GTA 4", "Brothers in Arms: Hell?s Highway", "Unreal Tournament 2007", "Tekken 6", "Splinter Cell: Double Agent", "Resident Evil 5", entre outros.

Wii - A Nintendo tem uma vantagem indiscutível em relação aos seus concorrentes: traz em seu portifólio de jogos, séries lendárias como "Mário" e "Zelda", que atraem milhões de fãs pelo mundo desde seus videogames de oito bits e que ajudaram a empresa a liderar o setor durante muito tempo. Seu domínio só terminou com a chegada do PlayStation e a perda da primeira colocação em vendas deve-se, em boa parte, ao fechamento da plataforma para outras desenvolvedoras, que migraram para os consoles da Sony e lançaram um sucesso atrás do outro. Títulos como GTA, Winning Eleven, Metal Gear e Tekken, entre outros, estão aí e não nos deixam mentir.

Com o Wii, a empresa dá sinais de que vai rever seus conceitos. A companhia vai continuar a lançar títulos de suas franquias mais famosas, já que ela não gosta de rasgar dinheiro - bons exemplos são "Super Mario Galaxy", "Mario Strikers Charged" e "Legend of Zelda: Twilight Princess". Mas também abrirá seu console para outras empresas do gênero, para jogos como "Sonic" (antes, um dos maiores rivais da Nintendo), "Call of Duty 3", "Need for Speed Carbon", "Resident Evil: Umbrella Corp Chronicle" e "Splinter Cell: Double Agent".

Xbox 360 - O primeiro Xbox tem uma capacidade de processamento superior se comparado ao Gamecube e o PS2. No entanto, além do console ser lançado com um atraso considerável em relação aos seus rivais, os jogos voltados para ele também chegaram ao mercado gradativamente e, mesmo os títulos de maior sucesso não aproveitaram a real capacidade do equipamento. Com isso, ficou impossível desbancar o videogame da Sony, que já gozava de uma folgada vantagem.

Mas a Microsoft parece ter aprendido a lição e lançou o seu Xbox 360 com um ano de antecedência em relação à concorrência. Além disso, seqüências de franquias mais famosas - e que ajudaram a Sony a conquistar o primeiro lugar do mercado - foram devidamente desenvolvidas para o 360, explorando muito bem a capacidade do hardware. Com isso, o gamer pode se deleitar com títulos como "Ghost Recon Advanced Warfighter", "GTA 4", "Hitman: Blood Money", "Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007", "NBA Live 07", "Quake 4", "Project Gotham Racing 3", F.E.A.R., entre outros.

Nintendo anuncia o Wii U


Interatividade total entre o console, o controle e a televisão. Essa parece ser a mais nova proposta da Nintendo com o anúncio do Wii U. O grande diferencial fica por conta do novo controle, uma espécie de tablet, com tela sensível ao toque, capaz de funcionar não apenas com o console, mas de forma independente.

O controle conta com duas câmeras, um frontal e outra traseira, permitindo com que os usuários conversem com seus amigos diretamente, utilizando apenas o controle. O funcionamento lembra muito o Face Time, recurso incorporado nas versões mais recentes do iPad e do iPhone.

Os jogos do atual Nintendo Wii também serão compatíveis com o novo console, e alguns deles ganharão recursos extras graças às novas possibilidades de interação. Utilizando a câmera traseira, por exemplo, o usuário poderá acionar comandos específicos no game, sugerindo mais precisão e novas possibilidades em termos de jogabilidade.



Funcionando também de maneira independente, o novo controle permite que o usuário pause o jogo na televisão e mude de canal. Enquanto isso, você pode retomar tranquilamente a mesma partida direto na tela do controle, de maneira completamente alternativa à tela da TV.

Por si só, o controle do Wii U conta com funções de acesso à internet e videochamada, e também pode ser usado para desenhar, com a ajuda de uma stylus que acompanha o aparelho.

O novo console tem 4,5 centímetros de altura por 26,6 de largura. A tela sensível ao toque tem proporção de 16:9, e o controle conta com bateria recarregável, acelerômetro e função rumble, além de microfone e caixas de som.

O Wii U tem saída de vídeo de até 1080p, sendo compatível com cabo HDMI e vídeo componente. O processador é um multicore desenvolvido pela IBM. O console terá uma memória Flash interna, podendo contar com o auxílio de cartões SD e dispositivos externos USB.


Games de grande potencial gráfico, antes exclusivos apenas para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, agora passam a fazer parte do acervo da Nintendo. Entre os títulos confirmados, destaque para Batman: Arkham City, Dirt 3, Darksiders 2, Tom Clancys Ghost Recon Online e Ninja Gaiden 3. Outro grande título, anunciado com entusiasmo pelo CEO John Riccitiello, foi Battlefield 3.

Video divulgado na E3:




Fonte: Tecmundo

Playstation Vita é a nova aposta da Sony

Já foi revelado o nome do próximo console portátil da Sony. O antes intitulado NGP (Next Generation Portable) será oficialmente chamado de Playstation Vita. Segundo o CEO da Empresa, "Vita significa vida, e a Playstation Vita irá reduzir as diferenças entre o entretenimento e a vida real."

Estão previstos dois modelos do novo console portátil: um com 3G e um apenas com wi-fi. O PS Vita tem uma tela de 5 polegadas (OLED) sensível ao toque e dois controles analógicos (botões) que permitem diferentes formas de controlar jogos. A conectividade é um dos argumentos de venda mais fortes do Vita.

O novo console destina-se também a concorrer não só no mercado de games como no setor de entretenimento, competindo com o iPod Touch da Apple e outros smartphones e tablets do mercado.

O preço varia então entre os 249 e os 299 euros. O console conta já com 80 jogos em desenvolvimento para satisfazer as necessidades dos jogadores. Entre eles estão Uncharted, WipeOut, LittleBigPlanet e Super Stardust.
Os jogadores portugueses poderão encontrar a nova aposta da Sony nas lojas no final deste ano.

Confiram o vídeo:


Fonte: DN Ciência

"PlayStation Phone" chega a 11 países

A Sony Ericsson lançou o Xperia Play, smartphone integrado com o PlayStation, em 11 países. O aparelho está disponível em lojas da Alemanha, Hong Kong, Reino Unido, Rússia, entre outros, e chegará a outros seis países daqui a duas semanas. Estados Unidos e Brasil não estão na lista dos primeiros países a receber o Xperia Play.



Desde antes de seu lançamento, o Xperia Play é conhecido como "PlayStation Phone", já que 60 títulos de jogos para o console estarão disponíveis para download no smartphone já na primeira semana após o lançamento, entre eles "Need for Speed".



O aparelho roda o sistema operacional Android, do Google, e vem com teclado deslizante similar ao de controles de videogames. O aparelho oferece tela de 4 polegadas, com resolução de 854x480, e 512 MB de RAM. No Reino Unido, o aparelho está sendo vendido a 532 libras, o equivalente a cerca de US$ 850.


Deve-se salientar que este ainda não é o poderoso Next Generation Portable (NGP), próximo portátil da Sony, sucessor do PSP e rival do Nintendo 3DS.


Fonte: IG Tecnologia

Nintendo 3DS é lançado!



Finalmente foi lançado no Japão (26/02) o Nintendo 3DS. Com a premissa de substituir um dos consoles mais vendidos de todos os tempos - o Nintendo DS-, o 3DS usa o 3D Estereoscópico pra impressionar o cenário gamístico.

A dúvida maior dos que aguardavam ansiosamente pelo novo console da empresa japonesa, era se realmente o 3D funcionava de forma satisfatória. Boatos antes do lançamento diziam que o 3D era apenas de profundidade, o que preocupava a alguns. A resposta pra essa dúvida veio de um dos primeiros compradores do aparelho. Confira:
‘’O 3D é muito bom – melhor do que o filme do Avatar no IMAX (melhores cinemas 3D)’’
E completa:
‘’ Pro Evolution Soccer é melhor do que a versão do PSP em modo 2D. No modo 3D, é melhor que jogar FIFA ou Pro Evolution Soccer no Xbox 360.’’
O correto mesmo é esperar mais, ainda é muito cedo. Mas parece que o console ‘’3D’’ está agradando já de início.
Acompanhe algumas imagens do lançamento no Japão, e imagens tiradas por donos do console.

A Nova Geração de Portáteis: 3DS vs PSP2

Não é de hoje que a Nintendo é líder absoluta quando o assunto é console portátil – é assim desdeo Game Boy. A indústria cresceu, mudou, amadureceu; o Nintendo DS e o PSP da Sony nos mostraram o quão longe um aparelhinho de bolso pode chegar.


Na geração atual, a Nintendo apostou em idéias inovadoras, atraindo um público que não costumava jogar, os ditos ‘non-gamers’. A Sony por sua vez, seguiu a risca a premissa dos seus consoles de mesa; seguindo uma linha mais séria e adulta. Não sendo diferente das gerações passadas, a Nintendo se deu melhor, o NDS vendeu e vende como água. No entanto, a Sony mostrou que pode ser forte, fez um bom trabalho com seu Playstation de bolso, principalmente por ser seu primeiro console portátil.

A nova geração está batendo à porta, Sony e Nintendo já mostraram suas armas pra a nova guerra. E, diga-se de passagem, que armas! Será que dessa vez a Sony angariará uma posição melhor? Vamos analisar os novos portáteis.


Nintendo 3DS

Mais uma vez, a Nintendo resolve apostar em inovação, desta vez, incorporando a funcionalidade 3D Estereoscópico no seu portátil, mas, não apenas isso, 3D sem ter que usar óculos. O 3DS mantém algumas características de sucesso do NDS, como por exemplo, touch srceen, microfone, câmera, etc. Por mais que o novo portátil da Nintendo pareça incrível, vale ressaltar que, em consoles Nintendo, sempre os próprios jogos da Nintendo é que se sobressaem. Então, se você não gosta de Mario, Zelda, Metroid & Cia, sua praia está mais abaixo, leia.



NGP (PSP2)


A princípio, devo dizer, há uma confusão com relação ao novo console portátil da Sony: o seu nome. A Sony quando anunciou o novo PSP no Japão, deu-lhe o codenome de NGP (New Generation Portable), mas não se engane, a empresa não é boba de apostar em um nome assim e jogar o poder da marca Playstation no lixo. O NGP é incrível, desde o design às funcionalidades. Creio que a função que mais chama atenção, é o touch pad na parte de trás do aparelho. Agora com dois analógicos também. E, seguindo o padrão da Nintendo, o NGP não contará com mídia óptica, mas sim, cartão de memória.


As armas foram mostradas, ainda é cedo pra dizer quem vai vencer a batalha – apesar de concorrerem na mesma categoria, são consoles com premissas diferentes. Que a disputa seja bem acirrada, nós só temos a ganhar com isso.

O Kinect

A Microsoft desenvolveu um acessório para seu atual console XBOX 360 chamado Kinect, o qual capta os movimentos dos jogadores através de câmeras transportando-os para os jogos e dispensando o uso de Joysticks.











O conjunto de câmeras presentes no Kinect é capaz de mapear o jogador e o ambiente, identificando a posição de suas pernas, braços e cabeça. Além das câmeras existem também microfones laterais que captam a sua voz. Através desses recursos, é possível navegar pelos menus do console com pequenos gestos e até comandos de voz. Outros jogadores podem entrar a qualquer momento no jogo simplesmente se posicionando em frente ao Kinect


O mesmo é aplicado para filmes e músicas presentes no XBOX 360, onde através do Kinect você administra seus arquivos, organizando-os e selecionando-os com gestos, e/ou dando comandos de “Play” e “Pause” pela voz, por exemplo.

O acessório é uma visível resposta ao sucesso do Nitendo Wii com seu Wii Remote, que possui interatividade semelhante, porém com uma tecnologia diferente. Mas sem dúvidas a Microsoft soube enfrentar sua concorrente de forma inovadora.










A Sony também lançou o Move!, um acessório para o Playstation 3 com tecnologia semelhante a do Wii Remote, e por isso, não tão impactante como o Kinect. Sem falar do seu visual um tanto estranho... (vide foto)



O preço do Kinect aqui no Brasil está por volta de R$600,00... Tradução: Caro!
Mas com certeza trata-se de um acessório revolucionário que talvez marque o inicio de uma experiência interativa como nunca antes vista.


Curiosidades:


-O acessório foi desenvolvido por um brasileiro de nome Alex Kipman;

-Kinect é uma junção da palavra inglesa “connect” (“conectado”, em inglês) e a grega “kinesis” (que significa “movimento por estímulo”).



Vídeo sobre o Kinect:


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